Каждое дело в Dumpster Gang устроено одинаково. Пробраться внутрь, выполнить список нелепых целей, донести добычу до норы и уйти до того, как Exterminator кого-нибудь поймает. Интересно то, что вторая половина этого предложения в ваших руках ровно до тех пор, пока кто-нибудь не уронит бак.
- Как играть — передвижение, шум, клетка и уход, по порядку.
- Шляпы — единственная система прогрессии, которая меняет то, как енот двигается.
Демо учит всему этому
Обучение на лесном полигоне охватывает лазание, вентиляцию, переноску и систему шума. Всё, что описано на этих страницах, можно бесплатно попробовать до декабря.

Три системы, которые важны
Передвижение. Бег, лазание по стенам и ползание по вентиляции — весь набор. Вертикальные маршруты обычно тише дверей и всегда быстрее, чем через парадный сад.
Шум. Ломать — громко, а громко — значит приходит Exterminator. Большая часть мастерства в игре — решать, какая громкая вещь стоит того.
Переноска. Добыча тяжёлая, неудобная и медленная. Енот с диваном не может лазить, значит маршрут домой надо продумать до того, как добыча поднята.
