Todos los encargos de Dumpster Gang siguen la misma forma. Entrar, completar una lista de objetivos ridículos, llevar el botín de vuelta a la madriguera y salir antes de que el Exterminator atrape a alguien. Lo interesante es que la segunda mitad de esa frase está bajo tu control solo hasta que alguien tira un contenedor.
- Cómo jugar — movimiento, ruido, la jaula y la extracción, en orden.
- Sombreros — el único sistema de progresión que cambia cómo se mueve un mapache.
La demo lo enseña todo
El tutorial del campo de entrenamiento del bosque cubre la escalada, los conductos, el acarreo y el sistema de ruido. Todo lo que aparece en estas páginas se puede jugar gratis antes de diciembre.

Los tres sistemas que importan
Movimiento. Esprintar, trepar paredes y arrastrarse por conductos son el kit de desplazamiento. Las rutas verticales suelen ser más silenciosas que las puertas y siempre más rápidas que el jardín delantero.
Ruido. Romper cosas hace ruido, y el ruido atrae al Exterminator. Casi toda la habilidad del juego consiste en decidir qué cosa ruidosa merece la pena.
Acarreo. El botín es pesado, incómodo y lento. Un mapache que lleva un sofá no puede trepar, lo que significa que la ruta a casa hay que planearla antes de recoger el botín.
