Dumpster Gang は逃走が本番の強盗ゲームです。家や農場に入り、目標を片付け、戦利品を庭の巣穴へ運んで離脱します。その間 Exterminator が巡回し、壊したものすべてが位置を教えます。
最初の仕事は体験版の郊外の家で覚えやすいです。屋内と屋外、荒らせる庭、巡回経路が1本あります。
ステップ1:触る前に移動を覚える
3つの動作がゲーム全体を支えます。
- ダッシュ は開けた地面と帰り道。
- 壁登り はフェンスや雨どいを経路に変えます。ドアより静かなのが普通です。
- 通気口 は他の道がない部屋同士をつなぎます。
アライグマは小さく、レベル設計はそれを活かしています。人間が通れない隙間が近道なので、壊す前に外周を歩いて入りと出の経路を見つけてください。

ステップ2:食料はスタミナ
食料はスタミナを上げ、キッチンやゴミ箱、農場の納屋に散らばっています。ダッシュ、登る、運ぶの持続時間を決める資源なので、弾薬として扱いましょう。スタミナが低いと巡回から逃げ切れません。
ステップ3:目標を音の順に片付ける
目標には静かなものとうるさいものが混ざり、速さより順番が重要です。
- 静かな目標から — 屋内で壊さずに済むもの。
- うるさい目標は次 — ゴミ箱、窓、トイレなど、巡回を呼ぶ音。
- 戦利品は最後 — 運搬は足を遅くします。
よくある失敗は、最もうるさい目標から始め、巡回が歩く中で丁寧な作業をすることです。
ステップ4:音が出たら、そこから離れる
Exterminator は瞬間移動せず、音の場所まで歩いて周辺を探します。片側で音を立て、別の場所で作業する戦術が効きます。
協力プレイではこれがゲームそのものです。1匹が庭で音を立てる間に他がキッチンを空にし、戦利品は裏口から出ます。
ステップ5:ケージと開け方
捕まっても終わりではありません。ケージの仲間を残りが開けに行きます。
- 一緒に行く。 単独の救出はケージ2つで終わりがち。
- 先に巡回を片付ける。 Exterminator は入れたケージの近くに残ります。
- 代償を受け入れる。 目標は止まってもタイマーは止まりません。
ステップ6:戦利品を巣穴へ
戦利品は庭につながる巣穴に届いて初めて数えられます。重い物は足を遅くし、視界を塞ぎ、落とすこともあります。ソファを持つアライグマは登れないので、拾う前に地面の帰り道を決めてください。
ステップ7:離脱する
目標を終え戦利品が家に着けば仕事は終わりです。投げる動作と棒を振る動作は逃げるためのものです。
仕事を早く終わらせる失敗
最初に大きな音を出す。 窓を割れば巡回が作業中の部屋に入り、以後の目標は誰かが近くにいる中でこなすことになります。
早く運び始める。 途中でソファを拾えば、残りを半分の速度で開けた場所でやることになります。
集合場所を決めずに散開する。 農場の四隅に分かれた4匹は効率的ですが、誰かがケージに入ると助けに行ける距離にいません。
食料を無視する。 帰り道が全力かよろめきかを決める資源が、レベル中に無料で転がっています。
救出のチェックリスト
ケージが現れたら、音を止め、ケージに集まり、近くに残る巡回を片付け、それから開けます。開ける時は2匹いたほうがよく、救出中の2人目の捕獲がきれいな仕事を台無しにします。
きれいな仕事と乱れた仕事を分ける3つの習慣
先に経路を歩く。 外回りを30秒登れば、後の救出が1回減ります。
食料は早めに使う。 回復は遅く、仕事の後半こそ必要です。
壊した部屋を通って戦利品を運ばない。 巡回は荒らされた場所へ行き、そこが自分と巣穴の間に来ます。
体験版がチュートリアル
森の訓練場は失うものがない空間で登る、通気口、運ぶ、音を教えます。
ゲームが説明しないこと
公開資料には、製品版の帽子の解放方法、アジトの価格、後の街の新要素が書かれていません。いずれも進行の話です。
