Dumpster Gang は逃走が本番の強盗ゲームです。家や農場に入り、目標を片付け、戦利品を庭の巣穴へ運んで離脱します。その間 Exterminator が巡回し、壊したものすべてが位置を教えます。

最初の仕事は体験版の郊外の家で覚えやすいです。屋内と屋外、荒らせる庭、巡回経路が1本あります。

ステップ1:触る前に移動を覚える

3つの動作がゲーム全体を支えます。

  • ダッシュ は開けた地面と帰り道。
  • 壁登り はフェンスや雨どいを経路に変えます。ドアより静かなのが普通です。
  • 通気口 は他の道がない部屋同士をつなぎます。

アライグマは小さく、レベル設計はそれを活かしています。人間が通れない隙間が近道なので、壊す前に外周を歩いて入りと出の経路を見つけてください。

A raccoon fleeing across a yard while the Exterminator gives chase past a pink flamingo

ステップ2:食料はスタミナ

食料はスタミナを上げ、キッチンやゴミ箱、農場の納屋に散らばっています。ダッシュ、登る、運ぶの持続時間を決める資源なので、弾薬として扱いましょう。スタミナが低いと巡回から逃げ切れません。

ステップ3:目標を音の順に片付ける

目標には静かなものとうるさいものが混ざり、速さより順番が重要です。

  1. 静かな目標から — 屋内で壊さずに済むもの。
  2. うるさい目標は次 — ゴミ箱、窓、トイレなど、巡回を呼ぶ音。
  3. 戦利品は最後 — 運搬は足を遅くします。

よくある失敗は、最もうるさい目標から始め、巡回が歩く中で丁寧な作業をすることです。

ステップ4:音が出たら、そこから離れる

Exterminator は瞬間移動せず、音の場所まで歩いて周辺を探します。片側で音を立て、別の場所で作業する戦術が効きます。

協力プレイではこれがゲームそのものです。1匹が庭で音を立てる間に他がキッチンを空にし、戦利品は裏口から出ます。

ステップ5:ケージと開け方

捕まっても終わりではありません。ケージの仲間を残りが開けに行きます。

  • 一緒に行く。 単独の救出はケージ2つで終わりがち。
  • 先に巡回を片付ける。 Exterminator は入れたケージの近くに残ります。
  • 代償を受け入れる。 目標は止まってもタイマーは止まりません。

ステップ6:戦利品を巣穴へ

戦利品は庭につながる巣穴に届いて初めて数えられます。重い物は足を遅くし、視界を塞ぎ、落とすこともあります。ソファを持つアライグマは登れないので、拾う前に地面の帰り道を決めてください。

ステップ7:離脱する

目標を終え戦利品が家に着けば仕事は終わりです。投げる動作と棒を振る動作は逃げるためのものです。

仕事を早く終わらせる失敗

最初に大きな音を出す。 窓を割れば巡回が作業中の部屋に入り、以後の目標は誰かが近くにいる中でこなすことになります。

早く運び始める。 途中でソファを拾えば、残りを半分の速度で開けた場所でやることになります。

集合場所を決めずに散開する。 農場の四隅に分かれた4匹は効率的ですが、誰かがケージに入ると助けに行ける距離にいません。

食料を無視する。 帰り道が全力かよろめきかを決める資源が、レベル中に無料で転がっています。

救出のチェックリスト

ケージが現れたら、音を止め、ケージに集まり、近くに残る巡回を片付け、それから開けます。開ける時は2匹いたほうがよく、救出中の2人目の捕獲がきれいな仕事を台無しにします。

きれいな仕事と乱れた仕事を分ける3つの習慣

先に経路を歩く。 外回りを30秒登れば、後の救出が1回減ります。

食料は早めに使う。 回復は遅く、仕事の後半こそ必要です。

壊した部屋を通って戦利品を運ばない。 巡回は荒らされた場所へ行き、そこが自分と巣穴の間に来ます。

体験版がチュートリアル

森の訓練場は失うものがない空間で登る、通気口、運ぶ、音を教えます。

ゲームが説明しないこと

公開資料には、製品版の帽子の解放方法、アジトの価格、後の街の新要素が書かれていません。いずれも進行の話です。